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[보드게임 리뷰] 한 밤의 수수께끼 : 시장이 늑대인간이라고

Q브 2025. 7. 29. 14:00
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인원 : 5~10명 (best 6~7)

시간 : 10분

유사게임 : 인사이더

 

한 밤의 늑대인간 계승작, 한 밤의 수수께끼.

'시장'을 맡은 플레이어가 GM을 맡아 '마법의 단어'를 플레이어들의 질문을 통해 알려줘야합니다.

단, '예언자'와 '늑대인간'도 '마법의 단어'를 알고있으며, 이들은

각각 시민팀의 승리를 위해 올바를 방향으로 질문을 이끌수도,

늑대팀의 승리를 위해 틀린 방향으로 질문을 비틀수도 있습니다.

단, 중요한 점은 그렇게 승리에 도달했다 하더라도 상대팀에게 자신의 정체가 발각된다면 패배한다는 점인데요.

그렇기에 여타 게임의 핵심 인물들 처럼 몸을 사리면서 플레이해야 합니다.

 

게임은 어플을 통해 진행됩니다.

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.beziergames.werewordsko&pcampaignid=web_share

 

한밤의 수수께끼 - Google Play 앱

한밤의 수수께끼(원재 Werewords)는 Bezier Games, Inc.

play.google.com

 

이렇게 '시장'이 마법의 단어를 고를 수 있게 보기가 주어집니다. 보통 난이도의 단어 난이도는 대충 이렇습니다.

그런 뒤, '시장','예언자','늑대인간'이 볼 수 있도록 휴대폰의 화면에 띄워줍니다.

 

저기있는 토큰을 모두 사용하면 리필할 수 없으며, 그대로 게임은 종료됩니다.

그렇기에 토큰수가 부족할 듯 싶으면 회의를 통해 질문을 조절해야만 합니다.

정답을 맞춘다면 별표 아이콘을 주며 게임을 마칩니다.

정답을 맞추며 게임이 종료된다면 '늑대인간'은 '예언자'를 맞출 기회를 얻습니다. 맞춘다면 역전하여 승리합니다.

반대로, 정답을 맞추지 못하고 패배할경우, 시민측은 '시장'을 포함해 '늑대인간'을 투표합니다. 맞춘다면 역전하여 승리합니다.

 

시장이 늑대인간일 경우, 거짓으로 답변할 수도 있습니다.

 

 

https://link.coupang.com/a/cAwkD1

 

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