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보드게임/머더미스터리 리뷰

[머더미스터리] 이세계를구할완벽한파티입니다만? : 머미의 라노벨화

Q브 2025. 8. 21. 14:00
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※ 보더라도 게임 진행에는 무리가 없을 정도로 적은 스포일러가 포함되어 있지만, 무결한 플레이를 원하신다면 뒤로가기를 눌러주세요.

가격 : 펀딩가 32000원

플레이 타임 : 90분 (실제 150분)

구할 수 있는 곳 : 중고

플레이 인원 : 4인


로그라인

 

 


배경 스토리

네 명의 용사가 모였고, 여정을 떠나는 길에 스페이드의 검 수리를 위해 한 여관에 머물렀는데 여관주인은 죽고 배신자가 있다는 난리부릅스가 펼쳐졌다는 이야기입니다


게임 진행

게임은 총 6라운드로 진행되며, 라운드 카드가 있습니다

지도가 존재하며, 이론 상 모든 단서카드를 획득할 수 있습니다.

이게 룰북을 저희가 토론하면서 계속 읽어봤는데

빡통인 저희가 도달한 결론은 이렇습니다.

1. 한 라운드에 획득+공개되는 카드 수는 4장으로 일정하다

2. 고로, 증거 획득 or 단서 공개를 선택할 수 있다.

3. 단서 공개는 같은 장소에 들렀을 때만 가능하다

4. 증거가 없는 곳도 장소기에 증거 없는 곳에 모여서 증거를 공개한 뒤, 특수 단서를 획득하자

 

아 근데 이 모든게 오류플레이였다니

그냥 카드를 공개할수있다니 다들 퇴근한 뒤여서 정신이 없긴 했나봅니다

그냥 카드를 공개하고~ 라고 적힌 카드는 공개하면 되는거였네요


평가

일단 게임을 진행할때는 너무 피곤한 나머지 심신미약상태로 플레이했는데,

리뷰를 위해 모든 플레이어 롤지를 다시 읽어봤다.

근데 누군가의 롤지가 도저히 이해되지 않는 부분이 있다. 그것도 행동의 단초에 있는 부분이.

이거는 당시에 그렇게 크게 문제되지 않았던 문제인데, 개연성적인 문제가 좀 있어보인다.

 

아.

오류플레이를 해서 오히려 알게 된 사실인데, 이 게임은 단서 하나를 못보면 진상에 절대 도달할 수 없는 구조를 가진 게임인걸 알아버렸다.

두 개의 억양이 조금 다른데,

단서 한 장을 못봐서 진상에 도달하지 못하는 것과

단서 한 장 때문에 진상에 도달하지 못하는 것.

전자는 모든게 연결된 그림에서 단서 한장을 보기 전 까지 퍼즐을 채워넣지 못하는 느낌이고,

후자는 단서 한 장이 퍼즐 전체인 느낌이다.

이 게임은 전형적인 후자의 느낌이다. 그리고 우리는 그 후자의 단서를 찾지 못했다.

게임이 구조적으로 24장의 단서카드를 모두 보게 만들어놔서 후자의 문제점을 지워뒀지만, 우리 박통들은 그걸 잘못읽어서 이런 실수를 해버렸다.

나도 그렇고 대다수의 사람들이 전자의 게임을 선호할거다. 특히나 '웬디'가 그런 류의 게임으로 가장 사랑받고 있으니까.

그리고 비밀을 강제해서 만들어 두는 게임을 그렇게 선호하지 않는다. 비밀을 선택하는게 당연하고, 엔딩에서 베드엔딩을 맞는것 까지가 허용범위라고 생각한다.

그런 점에서 이 게임은 나랑 운명적으로 안맞을 게임인가보다.

그런데 게임의 큰 배경에도 의문이 생기는데 잘 모르겠다.

그러면 전대의 용사들도 전부 이세계인들인건가?

근데 이건 큰 틀에서 보면 살인라이브랑 똑같다.

판타지판 살인 라이브다. 좋은 점수를 주기가 좀 어렵다고 생각한다.


 

결론

평점 : 6.5/10

살인라이브랑 차이점이 많이 보여서 점수도 다르게 주게 됐네용

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